Αναρτήσεις

Προβολή αναρτήσεων από Ιανουάριος, 2022

Περιήγηση στο περιβάλλον του choregraphe

Εικόνα
  Η οθόνη όπως φαίνεται χωρίζεται σε τρία μέρη: Στην αριστερή στήλη βλέπουμε το project που έχουμε ανοικτό, τα αρχεία και τα αντικείμενα που περιέχει το project αυτό και στο κάτω μέρος τα βασικά κουτιά (boxes)  προγραμματισμού που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε, χωρισμένα σε κατηγορίες. Η κεντρική στήλη είναι αυτή όπου θα τοποθετούμε κι ενώνουμε τα διάφορα κουτιά, για να συνθέσουμε το πρόγραμμά μας. Στην τελευταία στήλη βλέπουμε το εικονικό ρομπότ, έτοιμο να ανταποκριθεί στις εντολές μας. Tip!!! Αν στην εικόνα δεν βλέπουμε το nao αλλά το Pepper από το Edit->Preferences μπορούμε να επιλέξουμε το ρομπότ που θέλουμε να εμφανίζεται. Τα τρία πρώτα κουμπιά είναι για τη δημιουργία, άνοιγμα και αποθήκευση του project, ενώ το πράσινο και κόκκινο κουμπί μας βοηθάει στη σύνδεση και αποσύνδεση με το εικονικό ή πραγματικό ρομπότ. Τα τρία τελευταία είναι: πράσινο βέλος το play για να δούμε πώς ανταποκρίνεται το ρομπότ μας, το τετράγωνο το stop για τον τερματισμό της εφαρμογής και το τρίγωνο, όταν

Εγκατάσταση του λογισμικού προγραμματισμού για το nao (2ο ΓΕΛ ΚΑΛΥΜΝΟΥ)-Choregraphe installation

Εικόνα
  Το ανθρωποειδές ρομπότ ΝΑΟ από τη γαλλική εταιρεία  Softbank Robotics Επιλέγουμε από τη μπλε μπάρα στην κορυφή το  Developer Center, επιλέγουμε πάλι το ρομπότ ΝΑΟ από εκεί το Downloads -> Windows διαβάζουμε προσεκτικά τον οδηγό εγκατάστασης για το Choregraphe και κατεβάζουμε, εφόσον πληρούνται οι προϋποθέσεις την τελευταία έκδοση του choregraphe . Ακολουθούμε τις οδηγίες εγκατάστασης με υπομονή... Λίγα λόγια για το choregraphe: είναι ένα λογισμικό οπτικού προγραμματισμού, που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε διαφορετικά επίπεδα εκπαίδευσης: από το δημοτικό μέχρι και για τη δημιουργία εμπορικών εφαρμογών. Το κυριότερο πλεονέκτημά της, για μένα, είναι ότι δεν χρειάζεται κανείς να διαθέτει το πραγματικό ρομπότ (αν και η εφαρμογή των εφαρμογών στο πραγματικό ρομπότ ενθουσιάζει πολύ περισσότερο τα παιδιά). Μπορεί κάποιος να δοκιμάζει εφαρμογές στο εικονικό ρομπότ που περιέχει το choregraphe.  Έτσι γίνεται ευκολότερα η διδασκαλία του προγραμματισμού στο σχολείο, όπου πιθανότατα υπάρχει μόνο